Dutch
Hoe Resolutie Gamepad Invoerapparaat?

Hoe Resolutie Gamepad Invoerapparaat?

Hier zijn slechts een handvol eenvoudige stappen om u te helpen het probleem met uw gamepad-invoerapparaat op te lossen.

Koop Reimage en repareer uw computer in minder dan 5 minuten. Download nu.

Een gamepad, ook wel een gloednieuwe joystick genoemd, verwijst naar een invoertelefoon voor thuis die wordt gebruikt voor gamen. Het kan ook worden omschreven als een video-tijdverdrijfcontroller die soms met twee handen kan worden vastgehouden en die talloze knoppen heeft die naast de duimen kunnen worden ingedrukt. Een gamepad is mogelijk bekend als een joystick.

Waarom is een gamepad een inspanningsapparaat?

Spelinvoerapparaten bestaan ​​uit gamepads en joysticks, zoals getoond in Fig. Gamepads stellen de speler in staat om daadwerkelijk met beweging en visie om te gaan met meer kleinschalige joysticks die worden bewogen door de duimen van de gokkers. Er worden verschillende knoppen ingedrukt om bepaalde uitkomsten in het spel te raken, zoals springen of schieten.

Een game-operator, controller, game of gewoon controller zal zeker een invoerapparaat zijn dat wordt gebruikt met films, games of entertainmentsystemen op de markt om input te leveren aan een videotaak, in veel gevallen een object of het kan een nummer in het spel zijn tot . Vóór de zevende generatie van gameconsoles was het rechtstreeks aansluiten van een controller op een van de controller-prts van de console een van de belangrijkste manieren en middelen om een ​​missiecontroller te gebruiken, terwijl deze sindsdien zijn vervangen door draadloze controllers die geen controller zouden moeten hebben poorten op sommige apparaten. gameconsoles, maar werken op batterijen. USB-bedrijfscontrollers kunnen ook die het idee zijn om een ​​computer op een USB-poort aan te sluiten. Invoerapparaten die zijn geclassificeerd als controllers voor casinospellen omvatten invoertoetsen, muizen, een joystick, joysticks, enz. Deze gespecialiseerde apparaten, zoals het stuur dat nodig is voor het produceren van games en de lichte pistolen die alleen voor schietspellen worden gebruikt, zijn ook in vormcontrollers.

gamepad-gegevensapparaat

Controllers die bij een home-control-systeem worden geleverd, worden als standaardcontrollers beschouwd, terwijl veel van de controllers die veel mensen kopen bij consolefabrikanten of externe providers, als perifere controllers kunnen worden beschouwd. [ 1]

gamepad-poortapparaat

Gamecontrollers zijn ontwikkeld en gedurende een aantal maanden verbeterd om ze zo gebruiksvriendelijk mogelijk te maken. De Microsoft Xbox-controller, met schouderinductie die serieuze triggers nabootst, zoals gevonden frontkanonnen, is een absoluut populaire shooter geworden.[2] Sommige controllers zijn het goedkoopst voor bepaalde soorten games, zoals stuurbediening . wielen met betrekking tot racespellen of dansmatten met betrekking tot dansen.

Een van de eerste gamecontrollers is een eenvoudige, soepele knop die leek te worden gebruikt om het spel Tennis to find Two te besturen. Sindsdien zijn controllers geëvolueerd met een ingebouwd hoofdkussen, meerdere knoppen, joysticks, analoge sticks, bewegingssensoren, aanraakschermen en meer.

Opties

Joystick

Een gamepad, eigenlijk bekend als de nieuwste joystick, heeft of gebruikt beide duimen en extra vingers om te typen. Gamepads kunnen meerdere opeenvolgende combolinks hebben met een of meer joysticks of alleen omnidirectionele knoppen. Actietoetsen worden in veel gevallen met cijfers op de juiste manier behandeld, en dus directionele invoer met veel aan de linkerkant. Gamepads zijn uw belangrijke input op de meeste moderne online consoles. Met handige en gebruiksvriendelijke karaktercontrollers hebben ze zich verspreid van oudere consoles naar professionele computers, waar unieke gratis games en emulators de invoer van een persoon ondersteunen in plaats van computercomputer- en muisinvoer te vervangen. sup>[3][/sup> De meeste moderne gamepads voor de mens zijn eigenlijk een variatie op de bekende gamepad. Veelvoorkomende toevoegingen vragen om schouderknoppen die verborgen zijn langs de uiteinden van het station, centraal geplaatste knoppen met de labels “Start”, “Locatie” en “Modus”, zoals een interne krachtcentrale die haptische feedback geeft. Hedendaags
Naarmate balspelcontrollers evolueren, nemen ook bepaalde voordelen van hun gebruik toe. Als overname worden gamecontrollers kleiner en iets compacter, lichter en comfortabeler in de ringvinger van de gebruiker te installeren. Hedendaagse voorbeelden zouden heel goed kunnen worden geschetst van systemen zoals de verschillende Xbox-console, die een besturing had die grotendeels veranderde van de creatieve Xbox 3 naar de Xbox One-gamecontroller die in 2013 werd geïntroduceerd.

Peddelen

Een oefening is zowel een draai-joystick als , een of meer vuurhendels. In de regel wordt een wiel gevonden dat de beweging van een functionele speler of een object alleen samen met een bepaalde video-as van het algemene scherm bestuurt. Aangezien de meeste gebruikers doorgaan wanneer u het wiel vanuit de ontwijkingspositie moet laten draaien, wordt de snelheid die gepaard gaat met de besturing van videogames veel intenser. Paddle-controllers waren in de eerste plaats analoge controllers en daarom verloren ze hun aantrekkingskracht toen bodygames begonnen te spelen. Het paddle- en sacked-type raakte uit de gratie. Eén type, de Atari Driving Controller, werd uitgebracht op de Atari 2600. Deze tool, speciaal ontworpen voor de Indy 500-sport, werkte op vrijwel dezelfde manier als een normale trainingscontroller. De uitzonderingen waren die ervoor zorgden dat het wiel effectief continu in beide richtingen kon worden gedraaid, en het eeuwenoude model had dit meer peddel niet. In tegenstelling tot rollen verhinderde wrijving dat het hele wiel snelheid oppikte.

Controller

Een joystick is over het algemeen een gadget dat bestaat uit een joystick die met de hand wordt vastgehouden en die heel goed rond elke as kan worden bewogen en (soms) in bijna elke derde richting kan worden gericht. De joystick wordt vaak tweedehands gebruikt voor simulatorvluchten. HOTAS-controllers (Hands on Throttle and Stick), die samen met de joystick en het gaskwadrant (zie hieronder) een populaire combinatie zijn onder flight sims onder de meest rolspecifieke fans. De meeste joysticks zijn ontworpen om rechtstreeks te worden bediend door de nummer 1-hand van de gebruiker (bijv. de rechterhand afgeleide gekoppeld aan een rechtshandige), terwijl de basis ofwel in de verticale pookhouder moet worden gehouden of op de grond moet worden geplaatst.sedimentair net . Arcadecontrollers zijn meestal joysticks met een handvat in de vorm van een steen of traan en een of meer knoppen bij het overwegen van in-game-taken. In een webdesign bevindt elk van onze joysticks zich meestal aan de linkerkant en de knoppen meestal ook aan de rechterkant, hoewel er in de praktijk gevallen zijn waarin deze methode waarschijnlijk het tegenovergestelde is.

Zijn controllers een apparaat voor invoer of uitgaven?

Als je een tijdverdrijf speelt, gebruik je een operator rrn die je op de knop drukt en multimedia de joystick om de karakters te verplaatsen. Deze records zullen ongetwijfeld gescand en naar een computersysteem worden gestuurd voor daadwerkelijke verwerking. Het programma analyseert de invoer en geeft een soort resultaat terug.

Zorg dat uw pc weer aan de slag is met onze Windows-reparatietool. Deze download zal voor je zorgen!