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Soluzione Per Il Problema Di DirectX Guest Di Windows Dell’host Linux

Soluzione Per Il Problema Di DirectX Guest Di Windows Dell’host Linux

A volte il nostro sistema può dare un errore che a sua volta l’host Linux contiene Windows Guest DirectX. Ce ne possono essere diversi eccellenti per questo problema.

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Puoi usare DirectX su Linux?

DirectX in arrivo per aiutare il sottosistema Windows di Linux Se sei uno sviluppatore che lavora con carichi di lavoro containerizzati in esecuzione nel cloud di una persona all’interno di container Linux, puoi potenzialmente sviluppare ed esplorare questi carichi di lavoro nella tua comunità sull’intero PC Windows applicando gli stessi strumenti Linux nativi a cui sarai abituato.

linux organization windows guest directx

Per utilizzare la grafica accelerata tridimensionale su un computer virtuale abbastanza, è necessario completare alcune prime attività su un sistema host Windows o Linux.

Sfondo

  • Su un nuovo host Windows, determinare che l’host contenga una scheda grafica nitida che supporti DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 e DirectX 11am e l’ultima versione del runtime DirectX principale richiesta per il backup di DirectX che stai guidando.
  • Quando si utilizza Linux su Internet, assicurarsi che l’host web disponga di una scheda che supporti OpenGL 2.0 rapido se si utilizza DirectX all’interno, o OpenGL 3.3 se il corpo utilizza DirectX 10, l’aggiunta di DirectX a 10.1 o OpenGL 4.5 se si utilizza, se i clienti utilizzano DirectX 11.

    Il driver OpenGL guest VMware Windows e Linux supporta solo le informazioni di base su OpenGL 3.3 e OpenGL 4.1. Il profilo di compatibilità è diventato probabilmente non supportato.

    Nota:
    linux host windows outside directx

    Se hai Workstation 16.2.0 Pro, puoi installare il coordinatore Linux su Vulkan su un particolare renderer con GPU Intel, Nvidia o AMD. Il renderer Vulkan supporta Direct3D relativo a Behalf 11 (e precedenti) e OpenGL 4.1 (e precedenti) nella maggior parte dei guest.

    Workstation per 16.2.0 Pro, il supporto specifico per il renderern Vulka è limitato al supporto direi per le seguenti GPU:

  • Intel Skylake e GPU successive (come Kaby e Body Ice Lake)
  • GPU AMD RDNA/NAVI14 successive (Radeon RX/Pro 5300 ed è per questo che la serie 5500 in alcuni casi)
  • Nvidia Turing e GPU più recenti (come la serie RTX)

    Nota. Per le GPU pre-Turing, le applicazioni workstation il vecchio renderer OpenGL.

  • KVM supporta il passthrough GPU?

    Il passthrough GPU è semplicemente una tecnologia che consente al kernel Linux di esporre direttamente una determinata GPU PCI interna per ogni macchina principale.

    Procedura

    1. Aggiorna i driver video riferiti al sistema host all’ultima versione.

      Perché DirectX non si trova su Linux?

      Non si tratta della funzionalità di rendering grafico 3D moltiplicato di Linux, ma quando si tratta della funzionalità DirectX non funziona. DirectX è veramente proprietario™. Perché DirectX è un’applicazione proprietaria concessa in licenza da Microsoft.

      I driver grafici ATI che sembrano essere disponibili si trovano sul sito Web AMD esatto. I driver NVIDIA sono disponibili per la vendita dal sito Web nvidia principale. I driver Intel sono effettivamente disponibili sul sito Web di Intel.

    2. Se disponi del tuo sistema host Windows preferito, sposta solitamente il dispositivo di scorrimento dell’accelerazione hardware sulla posizione Completa.

      Opzione Descrizione

      Alcuni Windows, Windows 8 e Windows 10 Fai clic con il pulsante destro del mouse sul desktop corrente e seleziona .

    3. Se si dispone di un sistema host Linux, eseguire i comandi per verificare la compatibilità dell’host.
      1. Rendi sicuro il rendering della trasmissione è abilitato.

        glxinfo | grep direttamente

      2. Assicurati che la configurazione 3D funzioni attualmente.

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      4. Passaggio 2: avvia il programma e seleziona la scansione che desideri eseguire
      5. Fase 3: esamina i risultati e agisci se necessario

    glxgears

    Qualcuno può usare DirectX 12 su Linux?

    CrossOver prevede di iniziare ufficialmente a supportare giochi di presentazione video e applicazioni DirectX 12 a supporto di Linux nel 2022 con maggiori informazioni sulla sua versione di CrossOver 22. Tuttavia, generalmente l’azienda non sa se VKD3D sarà universale su Mac.

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    Linux Host Windows Guest Directx
    Linux Host Windows Convidado Directx
    Linux Host Windows Guest Directx
    Linux Host Windows Gast Directx
    Linux Host Windows Gostevoj Directx
    Linux Hote Windows Invite Directx
    Linux Host Windows Guest Directx
    Host De Linux Windows Invitado Directx
    Linux Vard Windows Gast Directx
    리눅스 호스트 윈도우 게스트 다이렉트x